Curso de Realidad aumentada con Meta Spark hasta 100% Bonificable a través de FUNDAE
Tu bonificación paso a paso
Forma a tu equipo sin costes mediante la bonificación estatal. Este programa de Realidad aumentada con Meta Sparkpara empresas es subvencionable hasta el 100%.
Potencia las habilidades de edición y automatización de tus profesionales.
Accede a una formación avanzada en Realidad aumentada con Meta Spark práctica y orientada a resultados.
Prepara a tu equipo para los retos documentales del entorno laboral actual.
Gestionamos gratis tu bonificación de este curso corporativo de Realidad aumentada con Meta Spark ante FUNDAE.
Empresas líderes están revolucionando sus estrategias en redes sociales con Realidad Aumentada
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Capacita a tu equipo para la creación de experiencias interactivas en redes sociales, mejorando la conexión con tu audiencia y potenciando el engagement de marca.
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Domina las herramientas de Meta Spark para desarrollar efectos y filtros innovadores, posicionando a tu empresa en la vanguardia de la innovación digital.
Personaliza el temario al 100% para tu equipo
Diseñamos una formación a medida utilizando los documentos y flujos de trabajo reales de tu empresa.
Nueva Plataforma de E-learningFormación en directo con plataforma de apoyo para reforzar el aprendizaje
Acceso a las grabaciones
Los alumnos podrán revisar las sesiones grabadas para repasar conceptos clave, recuperar explicaciones concretas o reforzar aquellos contenidos que necesiten después de la clase en directo.
Recursos formativos
Materiales, sesiones grabadas y documentación de apoyo quedan centralizados en la plataforma para que el equipo pueda consultarlos durante y después de la formación.
Confirmación de asistencia
La plataforma permite registrar y confirmar la asistencia de los participantes, facilitando el seguimiento de la formación y la gestión documental necesaria para la bonificación FUNDAE.
Tipos de recursos soportados (2D, 3D, audio, LUTs)
Modelos 3D en formato .FBX y .GLB
Texturas y materiales
Sonidos y loops
Práctica: importar personaje animado
Gestión de memoria y peso
Optimización de assets
Comprobación de compatibilidad
Uso de librerías externas
Herramientas para conversión de formatos
Tema 4: Materiales y texturas
Tipos de materiales: estándar, flat, retouch
Crear y aplicar materiales personalizados
Uso de texturas (JPG, PNG, GIF)
Transparencia y canal alpha
Iluminación y sombreado
Reflexión, metálico y rugosidad
Práctica: aplicar textura animada a objeto
Submateriales y máscaras
Texturas procedurales
Optimización de resolución
Tema 5: Patches y lógica visual
¿Qué es el Patch Editor?
Variables y señales
Conexiones básicas de lógica
Práctica: filtro que cambia de color al tocar
Control de materiales con patches
Interacción con la cámara
Patches condicionales (if, switch, pulse)
Combinar señales de múltiples fuentes
Reutilización de estructuras
Diseño sin necesidad de código
Tema 6: Seguimiento facial
Activar Face Tracker
Añadir objetos al rostro
Práctica: añadir gafas o sombrero
Posición, escala y rotación automáticas
Múltiples rostros en escena
Control de elementos por expresión
Uso de puntos de anclaje (boca, ojos, cejas)
Oclusión facial con mesh
Posiciones relativas a cabeza y ojos
Edición facial con precisión
Tema 7: Segmentación del cuerpo y cabello
Activar Body Tracking
Segmentación de piel, pelo, ropa
Práctica: cambiar color del pelo o aplicar pintura facial
Efectos glow y máscaras
Uso de LUTs y efectos de fondo
Práctica: filtro que reemplaza fondo con imagen
Añadir ropa o maquillaje virtual
Limitaciones actuales
Reacción a movimiento corporal
Alternancia entre cámara frontal y trasera
Tema 8: Filtros de color y postprocesado
LUTs: qué son y cómo se aplican
Añadir filtros tipo cine o vintage
Práctica: crear efecto retro de video
Control de saturación y contraste
Práctica: activar filtro solo si sonríes
Edición en tiempo real
Intensidad variable con patches
Uso combinado con segmentación
Compatibilidad con diferentes dispositivos
Buenas prácticas de diseño visual
Tema 9: Interacción con gestos y expresiones
Detectar sonrisa, parpadeo o ceño fruncido
Tocar pantalla para cambiar escena
Gestos manuales (con hand tracking)
Práctica: cambiar fondo al abrir la boca
Switch entre materiales o animaciones
Crear efectos que reaccionan al movimiento
Temporizadores y secuencias
Combinar gestos y tracking
Eventos encadenados
Mensajes personalizados
Tema 10: Animaciones
Tipos de animación: manual, por patches o baked
Animar materiales y posiciones
Práctica: rotación infinita de objeto 3D
Loop, delay y reverse
Transiciones suaves con interpolaciones
Animaciones con Patch Editor
Control de velocidad
Uso de secuencias de imágenes
Activación por interacción
Optimización de rendimiento
Tema 11: Efectos con partículas y shaders
Introducción al sistema de partículas
Crear fuegos artificiales o lluvia
Práctica: añadir partículas en fondo
Shaders y efectos especiales
Personalización visual de partículas
Número, dirección y tamaño
Activación por evento
Texturas para partículas
Desempeño en dispositivos móviles
Limitaciones actuales
Tema 12: UI en filtros y mensajes
Añadir texto flotante o anclado
Botones y pantallas de bienvenida
Práctica: filtro con instrucciones iniciales
Cambiar textos según interacción
Ocultar/mostrar UI
Elementos animados de HUD
Mensajes de error o guía
Traducción multilenguaje
Feedback visual o sonoro
Buenas prácticas de accesibilidad
Tema 13: Audio y sonido espacial
Añadir sonido de fondo
Efectos de sonido al tocar
Práctica: filtro musical interactivo
Control por patches
Audio reactivo al movimiento
Loops vs un solo disparo
Silenciar automáticamente al cambiar cámara
Compatibilidad con Instagram
Formatos y duración recomendada
Regulación de volumen
Tema 14: Publicación y revisión en Meta
Crear cuenta de Spark Hub
Exportar y validar el filtro
Práctica: subir tu primer efecto
Añadir icono, nombre y categoría
Revisiones y tiempos de aprobación
Criterios de rechazo comunes
Pruebas previas en Spark Player
Actualizar un efecto ya publicado
Estadísticas y rendimiento del filtro
Vincular a campañas
Tema 15: Accesibilidad y rendimiento
Consideraciones de peso y tamaño
Práctica: reducir filtro para pasar revisión
Pruebas en dispositivos de gama baja
Mensajes de error personalizados
Inclusión de usuarios con diversidad visual
Buen contraste y colores legibles
Control de fps y optimización de texturas
Carga diferida de elementos
Código visual optimizado
Comprobación de uso de RAM
Tema 16: Efectos colaborativos y co-creación
Trabajar en equipo con Spark Projects
Revisión por múltiples creadores
Práctica: plantilla compartida editable
División de roles: diseño, interacción, publicación
Compartición de assets comunes
Control de versiones
Uso de herramientas externas (Notion, Git, Drive)
Envío para cliente o aprobador externo
Proyectos white-label
Propiedad del filtro
Tema 17: Casos de uso en marketing
Estrategias con filtros de marca
Juegos y minijuegos simples
Práctica: filtro promocional con logo animado
Lanzamientos y eventos
Retos virales y engagement
Captura de leads y gamificación
Métricas e informes
Colaboración con influencers
A/B testing visual
Integración con campañas en Meta Ads
Tema 18: Efectos avanzados: tiempo real y ambientación
Reconocimiento de día/noche
Cambio de escena según hora o luz
Efectos en condiciones específicas
Práctica: filtro que responde a la ubicación
Ajustes según clima o estación
Integración con datos externos
Tracking de sonido (experimental)
Modo espejo vs selfie
Experiencias para interiores o exteriores
Filtros atmosféricos
Tema 19: Proyecto final práctico
Diseño de briefing y objetivos
Práctica: filtro interactivo personalizado
Importación y optimización de recursos
Construcción de la lógica en Patch Editor
Integración de UI, audio y materiales
Testeo y revisión interna
Publicación y seguimiento
Correcciones post feedback
Registro de aprendizajes
Documentación del proyecto
Tema 20: Futuro de Meta Spark y realidad aumentada social
Meta Spark Web y Studio
AR en metaverso (Horizon Worlds, Quest)
Filtros para Reels, Ads y Stories
Integración con inteligencia artificial
Tendencias en redes sociales inmersivas
Realidad aumentada persistente
Nuevas funcionalidades por venir
Recursos oficiales y comunidad
Certificaciones Meta Spark Creator
Portafolio profesional
Perfiles profesionales
Pensado para quienes deben dominar Realidad aumentada con Meta Spark en su día a día
Gerentes de Marketing
Quieren potenciar su estrategia en redes sociales con innovadores efectos de realidad aumentada.
Diseñadores Gráficos
Buscan añadir habilidades de AR a su repertorio, ampliando las ofertas creativas de su equipo.
Social Media Managers
Necesitan implementar nuevas formas de engagement y branding en plataformas de Meta.
Creadores de Contenido Corporativo
Desean usar AR para enriquecer las narrativas visuales y aumentar el impacto de las campañas.
Preguntas frecuentes
Resolvemos todas tus dudas sobre nuestra formación en Realidad aumentada con Meta Spark
Explora las respuestas a las preguntas que guian a nuestra comunidad. Aqui encontraras claridad sobre como funciona todo, desde el acceso hasta los detalles de los cursos. Si buscas respuestas, este es el lugar para comenzar.
Este curso proporciona un conocimiento exhaustivo en la creación de experiencias de realidad aumentada, potenciando la creatividad y efectividad de las campañas de marketing en redes sociales. Obtendrás habilidades para diseñar filtros que capturen la atención de nuevas audiencias, mejorando la interacción y el alcance de tu marca.
Sí, el curso es completamente bonificable a través de FUNDAE. Las empresas pueden cubrir hasta el 100% del coste del curso utilizando sus créditos disponibles. Si gestionamos la bonificación, cobramos un 10% adicional del valor del curso más IVA, también bonificable.
El curso se imparte en modalidad de Aula Virtual Personalizada, a través de videoconferencias por Zoom. Esto permite un aprendizaje flexible y adaptado a las necesidades de la empresa, con acceso a las grabaciones para referencia futura.
Desarrollarás habilidades en diseño y programación de filtros de realidad aumentada, gestión de proyectos de AR y optimización de recursos digitales. Esto incluye el uso de animaciones, lógica visual e interactividad personalizada.
Puedes inscribirte en el curso completando los formularios de inscripción disponibles en nuestra página web. Asegúrate de proporcionar toda la información requerida para facilitar la inscripción y activar la opción de bonificación si es aplicable.
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Desarrollarás habilidades en diseño y programación de filtros de realidad aumentada, gestión de proyectos de AR y optimización de recursos digitales. Esto incluye el uso de animaciones, lógica visual e interactividad personalizada.
Puedes inscribirte en el curso completando los formularios de inscripción disponibles en nuestra página web. Asegúrate de proporcionar toda la información requerida para facilitar la inscripción y activar la opción de bonificación si es aplicable.
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Implementa estrategias de marketing más efectivas con la integración de la realidad aumentada, diferenciándote de la competencia y logrando mayores tasas de conversión.
Después de la formación en directo, los alumnos podrán acceder a ejercicios prácticos para aplicar lo trabajado en clase y consolidar el aprendizaje con actividades guiadas.
Acceso a las grabaciones
Los alumnos podrán revisar las sesiones grabadas para repasar conceptos clave, recuperar explicaciones concretas o reforzar aquellos contenidos que necesiten después de la clase en directo.
Recursos formativos
Materiales, sesiones grabadas y documentación de apoyo quedan centralizados en la plataforma para que el equipo pueda consultarlos durante y después de la formación.
Confirmación de asistencia
La plataforma permite registrar y confirmar la asistencia de los participantes, facilitando el seguimiento de la formación y la gestión documental necesaria para la bonificación FUNDAE.
Ejercicios prácticos
Después de la formación en directo, los alumnos podrán acceder a ejercicios prácticos para aplicar lo trabajado en clase y consolidar el aprendizaje con actividades guiadas.
Practica y mejora con nuestra plataforma
Una plataforma practica, con IA integrada y pensada para que mejores desarrollando. Se adapta a tu ritmo, te corrige al instante y te muestra tu progreso real.
Correccion magica
Feedback inteligente
Aprende de cada acierto y fallo con explicaciones claras