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Curso de Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR

DISPONIBLE EN MODALIDAD:
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Aula Virtual Personalizada
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La realidad aumentada está cada vez más presente en nuestras vidas, es por esto que es un mercado bullente y lleno de oportunidades. Gracias a este curso vas a aprender todo lo necesario para empezar a programar tus propias aplicaciones de realidad aumentada, tanto para iOS como para Android.

Fórmate en las tecnologías más avanzadas para cada sistema operativo con ARCore, ARKit y WebXR en este curso de Realidad Aumentada para formación.

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Formación en Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR bonificable para empresas

A quién va dirigido nuestro curso de Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR

A todos aquellos profesionales que quieran iniciarse en el mundo de la realidad aumentada.

Objetivos de nuestro curso de Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR

  • Crear proyectos de realidad aumentada para dispositivos Android y iOS.
  • Comprender los diferentes gestos que nos van a permitir interactuar con la realidad aumentada.
  • Entender en que consisten los planos y objetos virtuales.
  • Saber relacionar los objetos virtuales que creemos con el mundo real

Qué vas a aprender en nuestro curso de Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR

La realidad aumentada está cada vez más presente en nuestras vidas, es por esto que es un mercado bullente y lleno de oportunidades. Gracias a este curso vas a aprender todo lo necesario para empezar a programar tus propias aplicaciones de realidad aumentada, tanto para iOS como para Android.

Fórmate en las tecnologías más avanzadas para cada sistema operativo con ARCore, ARKit y WebXR en este curso de Realidad Aumentada para formación.

Requisitos de nuestro curso de Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR

  • Estar familiarizado con conceptos básicos de programación y tener nociones sobre la Programación Orientada a Objetos.
  • Permisos de instalación en el equipo en el que se vaya a realizar la formación
  • Recomendable algo de experiencia con JavaScript y Swift

Temario del curso de Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR

tema 1

Introducción

  • Entendiendo la realidad aumentada
  • Realidad aumentada en dispositivos móviles
  • Ejemplos de realidad aumentada y casos de uso
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tema 2

ARCore en Android

  • Instalando Android Studio
  • Instalando ARCore
  • Instalando el servicio ARCore en un dispositivo
  • Construir y desplegar
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tema 3

ARCore en Unity

  • Instalando Unity y ARCore
  • Construyendo y desplegando en Android
  • Debug remoto
  • Testeando la conexión
  • Debuggear remotamente una aplicación
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tema 4

ARCore en la web

  • Instalando WebARonARCore
  • Instalando NodeJS
  • El paquete Node
  • Debuggear aplicaciones web en Android
  • Debuggear con Chrome
  • Modelos 3D y Three.js
  • Escala 3D, rotación y transformación
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tema 5

Monitorear el movimiento en tiempo real en ARCore

  • Monitorizar el movimiento en ARCore
  • Sonido 3D en ARCore
  • Visualizar el movimiento en ARCore
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tema 6

Entendiendo el entorno en ARCore

  • Monitorear el punto de inicio en ARCore
  • Encajar el entorno
  • Interactuar con el entorno en ARCore
  • Detectando gestos táctiles en ARCore
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tema 7

Luces en ARCore

  • Renderizado 3D
  • Luz 3D en ARCore
  • Estimación de luz
  • Dirección de la luz en ARCore
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tema 8

Rendimiento

  • Análisis de rendimiento
  • Herramienta Chrome DevTools
  • Herramienta Android Profiler
  • Consejos para mejorar el rendimiento
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tema 9

Entendiendo ARKit

  • Código Swift
  • Interfaz de usuario
  • Hola Mundo con Single View App Template
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tema 10

World Tracking con ARKit

  • Mostrar el World Origin
  • Reseteando el World Origin
  • Mostrando formas y coordenadas
  • Añadir y quitar objetos
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tema 11

Trabajando con formas y luces en ARKit

  • Formas geométricas
  • Texto
  • Añadiendo texturas a las formas
  • Cambiando la transparencia de las formas
  • Dibujando formas
  • Color, intensidad y temperatura
  • Utilizando Spotlights
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tema 12

Posicionado y rotación de objetos en ARKit

  • Definiendo posiciones relativas
  • Combinando formas geometricas
  • Rotando objetos usando ángulos de Euler
  • Rotación de objetos relacionales
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tema 13

Añadiendo gestos táctiles a la realidad aumentada

  • Reconociendo gestos
  • Pulsación
  • Deslizar (Swipe gesture)
  • Deslizamientos largos (Pan gesture)
  • Pulsación mantenida
  • Pellizcos
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tema 14

Detección de planos y física de objetos

  • Mostrando planos como imagenes
  • Añadiendo objetos virtuales en un plano horizontal
  • Detectando planos Verticales
  • Aplicando fuerza a los objetos virtuales
  • Colisiones con objetos virtuales
  • Detectando colisiones
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tema 15

Interacción con el mundo real

  • Detectando puntos en el mundo real
  • Definiendo puntos en el mundo real
  • Midiendo la distancia entre objetos virtuales
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tema 16

Imágenes y videos

  • Almacenamiento de imagenes
  • Detectando múltiples imágenes
  • Mostrando información en la realidad aumentada
  • Mostrando objetos en mitad del aire
  • Videos en planos
  • Detección y escaneo de objetos
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tema 17

Persistencia en ARKit

  • Guardando un mapa del mundo
  • Cargando un mapa del mundo
  • Preparando una vista de realidad aumentada
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tema 18

Introducción a WebXR

  • ¿Qué es WebXR?
  • ¿Cómo funciona WebXR?
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tema 19

Nuestro primer archivo Three.js

  • Configurando una página THREE.js utilizando módulos
  • Creando un cubo
  • El editor THREE.js
  • Geometría
  • Materiales
  • Cargadores
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tema 20

Elementos de realidad virtual

  • Añadiendo una cámara a la escena
  • Añadiendo un cubo a la escena
  • Creando un bucle animado
  • Sistema de coordinación Three.js
  • Movimiento
  • Físicas
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tema 21

Modelos 3D

  • Añadiendo objetos 3D
  • Animando objetos 3D
  • Añadiendo un modelo 3D a la escena
  • Animando un modelo 3D
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tema 22

Iluminación y color

  • Tipos de luz
  • Propiedades del color
  • Mapas de luz
  • Añadiendo luz a la escena
  • Sombras suaves
  • Transparencia de objetos
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tema 23

Controles

  • Modificando el botón VR
  • Añadiendo una interacción de usuario
  • Añadiendo un evento de pulsación al controlador
  • Creando un controlador personalizado
  • Controladores en una app de realidad aumentada
  • Acceder al gamepad
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tema 24

Reconociendo gestos

  • Pulsación
  • Deslizar
  • Deslizamientos largos
  • Pulsación mantenida
  • Pellizcos
  • Seguimiento del movimiento de la mano con Oculus Quest
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tema 25

WebXR API

  • ¿Qué es la API de WebXR?
  • Ciclo de vida de una aplicación WebXR
  • XRSystem
  • XRSession
  • XRFrame
  • XRSpace
  • XRInputSource
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Preguntas Frecuentes de Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR

¿Cuáles son los beneficios de realizar el curso de Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR?

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Realizar este curso te proporciona la habilidad de desarrollar aplicaciones de realidad aumentada para dispositivos iOS y Android, utilizando tecnologías avanzadas como ARCore, ARKit y WebXR. También te aporta una comprensión profunda de la integración de estas tecnologías en entornos móviles y web, lo que amplía tus oportunidades profesionales en el creciente mercado de la realidad aumentada.

¿El curso de Realidad Aumentada se puede bonificar a través de FUNDAE?

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Sí, el curso de Realidad Aumentada es bonificable hasta el 100% del coste a través de FUNDAE. Esto significa que las empresas pueden reducir significativamente el coste total del curso aprovechando las subvenciones para la formación de sus empleados, optimizando así su inversión en mejora de habilidades.

¿En qué modalidades se imparte el curso de Realidad Aumentada?

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Este curso se imparte en modalidad de aula virtual personalizada mediante videoconferencia a través de Zoom. Los participantes también tienen acceso a las grabaciones de las sesiones, permitiendo una flexibilidad considerable que facilita el aprendizaje al ritmo más adecuado para cada estudiante.

¿Qué habilidades desarrollaré con el curso de Realidad Aumentada?

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Con este curso, desarrollarás habilidades prácticas en la creación y despliegue de aplicaciones con ARCore y ARKit, manejo de modelos 3D en Unity, y programación de aplicaciones web interactivas con WebXR. Además, aprenderás a integrar elementos avanzados de interacción, gestión de luces, y posicionamiento de objetos en entornos de realidad aumentada.

¿Cómo puedo inscribirme en el curso de Realidad Aumentada?

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Puedes inscribirte en el curso rellenando los formularios disponibles en nuestra web. Por favor, asegúrate de completar toda la información solicitada para que podamos procesar tu inscripción de manera precisa y eficiente.