Curso de Blender para Empresas — Modelado y Animación 3D Profesional
Aprende con el curso de Blender para empresas hasta 100% bonificado, a medida para tu organización.
Totalmente práctico y aplicable
Formación en Blender a medida
100% bonificable a través de FUNDAE
Curso TUTORIZADO por expertos
Modalidad Aula Virtual Personalizada
Curso de Blender en Aula Virtual Personalizada
Nuestra modalidad AVP es una formación en directo, práctica y 100% adaptada a vuestro equipo. No trabajamos con contenidos genéricos: diseñamos la formación en función de vuestro nivel, objetivos, procesos internos y necesidades reales de aplicación.
Solicitar informaciónTemario 100% a medida
Creamos el temario desde cero a partir de vuestras necesidades, nivel del equipo y objetivos concretos, priorizando aquellos contenidos que realmente aporten valor en el día a día.
Proyectos personalizados
Durante la formación trabajaremos con archivos, ejemplos, informes o procesos similares a los que utiliza vuestro equipo, para que el aprendizaje sea directamente aplicable al puesto de trabajo.
Sesiones en directo con consultor experto
Un formador especialista imparte las clases en tiempo real, resolviendo dudas, revisando casos concretos y adaptando el ritmo de la formación a la evolución del grupo.
Calendario adaptado a vuestra disponibilidad
Definimos conjuntamente fechas, horarios y duración de las sesiones para facilitar la asistencia del equipo y minimizar el impacto en la operativa diaria de la empresa.
Curso de Blender hasta 100% Bonificable a través de FUNDAE
Tu bonificación paso a paso
Forma a tu equipo sin costes mediante la bonificación estatal.
Este programa de Blender para empresas es subvencionable hasta el 100%.
- Potencia las habilidades de edición y automatización de tus profesionales.
- Accede a una formación avanzada en Blender práctica y orientada a resultados.
- Prepara a tu equipo para los retos documentales del entorno laboral actual.
- Gestionamos gratis tu bonificación de este curso corporativo de Blender ante FUNDAE.
Calcula tu bonificación
Revisamos tu caso
Preparamos la gestión
Tu equipo realiza el curso
Aplicas la bonificación
La formación que decides
te devuelve dinero
Todos nuestros cursos son bonificables a través de FUNDAE.
Gestionamos toda la documentación por ti.
Calcula tu crédito aproximado
Crédito bonificable estimado
420€*
*Cálculo orientativo
Más de 85% de las empresas creativas implementan Blender en sus procesos
Implanta formación A Medida en Blender para tu equipo: modelado, animación 3D y workflows de producción, bonificable por FUNDAE para empresas. Infórmate.
Accede a flujos de trabajo avanzados adaptados a la industria, permitiéndote optimizar recursos rápidamente y mejorar la calidad del producto final en un entorno colaborativo.
Aprende a integrar animaciones y VFX avanzados en tus proyectos, facilitando la transformación visual de tus propuestas y destacando frente a tus competidores.
Mejora la capacidad técnica de tu equipo con técnicas de modelado y escultura, garantizando innovaciones creativas constantes para mantener la ventaja competitiva.
Personaliza el temario al 100% para tu equipo
Diseñamos una formación a medida utilizando los documentos y flujos de trabajo reales de tu empresa.
Nueva Plataforma
de E-learningFormación en directo con plataforma de apoyo para reforzar el aprendizaje
Acceso a las grabaciones
Los alumnos podrán revisar las sesiones grabadas para repasar conceptos clave, recuperar explicaciones concretas o reforzar aquellos contenidos que necesiten después de la clase en directo.
Recursos formativos
Materiales, sesiones grabadas y documentación de apoyo quedan centralizados en la plataforma para que el equipo pueda consultarlos durante y después de la formación.
Confirmación de asistencia
La plataforma permite registrar y confirmar la asistencia de los participantes, facilitando el seguimiento de la formación y la gestión documental necesaria para la bonificación FUNDAE.
Ejercicios prácticos
Después de la formación en directo, los alumnos podrán acceder a ejercicios prácticos para aplicar lo trabajado en clase y consolidar el aprendizaje con actividades guiadas.
Acceso a las grabaciones
Los alumnos podrán revisar las sesiones grabadas para repasar conceptos clave, recuperar explicaciones concretas o reforzar aquellos contenidos que necesiten después de la clase en directo.
Recursos formativos
Materiales, sesiones grabadas y documentación de apoyo quedan centralizados en la plataforma para que el equipo pueda consultarlos durante y después de la formación.
Confirmación de asistencia
La plataforma permite registrar y confirmar la asistencia de los participantes, facilitando el seguimiento de la formación y la gestión documental necesaria para la bonificación FUNDAE.
Ejercicios prácticos
Después de la formación en directo, los alumnos podrán acceder a ejercicios prácticos para aplicar lo trabajado en clase y consolidar el aprendizaje con actividades guiadas.
Practica y mejora con nuestra plataforma
Una plataforma practica, con IA integrada y pensada para que mejores desarrollando. Se adapta a tu ritmo, te corrige al instante y te muestra tu progreso real.
Correccion magica
Feedback inteligente
Aprende de cada acierto y fallo con explicaciones claras
Temario del curso
Encuentra todo el temario del curso aquí.
¿Qué es Blender y por qué es tan potente?
Casos de uso: animación, videojuegos, cine, impresión 3D
Instalación y configuración inicial
Tour por la interfaz: Viewport, Outliner, Timeline, Shader Editor
Preferencias de usuario y ajustes básicos
Atajos esenciales de teclado
Navegación en 3D y manipulación de objetos
Modos de trabajo: Object Mode vs Edit Mode
Guardado, exportación y recuperación de proyectos
Práctica: primer proyecto con formas básicas
Creación de primitivas: cubo, esfera, cilindro
Transformaciones: mover, rotar, escalar
Uso de snapping y medidas precisas
Edit Mode: vértices, aristas y caras
Extrusión, biselado, subdivisión
Herramientas de loop cuts, knife y inset
Ocultación y aislamiento de geometría
Pivot points y gizmos personalizados
Práctica: modelado de mobiliario básico
Organización con colecciones y nombres
Topología eficiente y edge flow
Mirror Modifier para simetría
Array y Boolean Modifiers
Subdivision Surface para suavizado
Solidify y Bevel para grosor y bordes suaves
Práctica: modelado de una silla realista
Uso de referencias en el fondo
Gestión de n-gons y limpieza de malla
Aplicar y duplicar modificadores
Preparación para texturizado
Introducción al Sculpt Mode
Pinceles más usados: Draw, Smooth, Clay, Grab
DinTopo y Voxel Remesh
Detalle fino vs esculpido general
Simetría en escultura
Control de presión con tableta gráfica
Multiresolution Modifier
Pinceles personalizados y Alphas
Práctica: busto humano estilizado
Preparación para retopología
¿Qué es la retopología y cuándo se usa?
Retopología con Shrinkwrap y Snap
Retopología manual con Polybuild
Retopología con Quad Remesher o Instant Meshes
Preservación de detalles para animación
Práctica: retopología de busto esculpido
Optimización de polígonos
UV unwrap posterior
Exportación a otros entornos
Comparación entre técnicas
¿Qué son las UVs y cómo se usan?
Unwrapping manual y automático
Island, seams y control de distorsión
UV Editor y sus herramientas
Atlas vs unwrap individual
UV Checker y testeo
Práctica: unwrap de objeto mecánico
Exportación de layout para pintura externa
Organización de mapas complejos
Consejos para motores de juego
Principios de materiales PBR
Shader Editor: uso de nodos
Material Output, Principled BSDF, Image Texture
Control de rugosidad, metálico, transparencia
Texturas externas y baking
Nodos de mezcla y control por máscaras
Práctica: materiales realistas de madera y metal
Introducción al texturizado procedural
Mapas normales, displacement y AO
Materiales animados y loops
Tipos de luz: Point, Sun, Spot, Area
HDRI en World Settings
Control de intensidad y color
Luces físicas vs estilizadas
Gestión de sombras y rebotes
Uso de Light Probe para videojuegos
Práctica: iluminar escena de interior
Efectos volumétricos con luces
Render preview y comparativas
Eficiencia de render y rendimiento
Creación y control de cámara
Viewport a cámara activa
Profundidad de campo y foco
Movimiento de cámara con constraints
Cámara en trayectoria (Follow Path)
Aspectos cinematográficos
Vistas múltiples y composición
Práctica: cámara dinámica para producto
Marcos, reglas de tercios y composición
Exportación de frames desde cámara
Diferencias entre Eevee y Cycles
Ajustes de calidad y muestras
Activación de efectos en Eevee
Ray tracing en Cycles
Render por capas y passes
Render settings: resolución, compresión, transparencia
Baking de luz y textura
Práctica: render interior con Cycles
Render por lote de animaciones
Postprocesado en Blender
Keyframes y Timeline
Propiedades animables
Graph Editor y curvas de animación
Interpolación y suavizado
Movimiento, rotación y escala animados
Constraints y parenting
Animación de cámara y luces
Práctica: animar puerta que se abre
Exportación de clips
Control de velocidad
Armature y huesos
Parenting con automatic weights
Weight painting y correcciones
Controladores y IK
Rigify: rig automático de personajes
Práctica: rig de brazo humano
Organización del esqueleto
Simetría en rigging
Testing de rig con animaciones básicas
Reutilización de rigs
Shape Keys para expresiones
Controladores de cara y labios
Ciclos de caminata (walk cycle)
Acciones y NLA Editor
Coordinación de cuerpo y cámara
Práctica: personaje saludando con expresión
Exportación de animación
Lip sync y audio
Referencias reales para animación
Interpolaciones complejas
Sistemas de partículas: emisión, física, render
Pelo y grooming
Dinámicas en cabello y telas
Simulación de humo y fuego
Partículas para efectos abstractos
Práctica: cabello estilizado
Control de densidad y longitud
Exportación de pelo animado
Reproducción eficiente
Materiales para partículas
Simulación de tela con Cloth
Simulación de fluidos y líquidos
Soft Body y Rigid Body
Colisiones y restricciones
Dynamic Paint para efectos
Práctica: agua cayendo en recipiente
Interacción entre elementos
Bakeo de simulaciones
Optimización de resultados
Comparación con addons externos
Integración de objetos, luz y entorno
Organización por colecciones
Capa de view layer y passes
Uso del Compositor de nodos
Corrección de color y efectos
Motion Blur, Lens Distortion
Práctica: escena interior de habitación
Composición en 2D
Exportación multipass
Preparación para postproducción
Formatos FBX, GLTF, OBJ
Texturas embebidas vs separadas
Naming y jerarquía correcta
Escala y pivot central
Exportación de animaciones
Práctica: personaje animado a Unity
Problemas comunes en integración
Exportación de materiales compatibles
Revisión en motor externo
Exportación con rig y controladores
Modelado sin huecos ni non-manifolds
Verificación con 3D Print Toolbox
Escalado y medidas reales
Exportación STL
Práctica: busto optimizado para impresión
Corte de piezas grandes
Compatibilidad con slicers (Cura, PrusaSlicer)
Materiales y grosores válidos
Simulación de capas
Comprobación previa a impresión
Organización de archivos y backups
Naming y jerarquía para equipos
Optimización de escena y performance
Control de versiones y Git
Escalado profesional de escenas
Exportación de demo reels y portfolios
Práctica: checklist de proyecto real
Resolución de problemas comunes
Flujo colaborativo con equipos
Comunidad y actualizaciones
Planificación del proyecto
Modelado de todos los elementos
Texturizado y materiales PBR
Iluminación y cámara
Rig y animación básica
Simulación de partículas o fluidos
Composición final
Render completo
Exportación para web o reel
Presentación profesional
Pensado para quienes deben dominar Blender en su día a día
Diseñadores Gráficos
Exploran el mundo 3D para enriquecer sus proyectos visuales en empresas creativas.
Artistas de VFX
Buscan dominar técnicas avanzadas para crear efectos visuales impactantes y realistas.
Animadores 3D
Aspiran a perfeccionar sus habilidades en animación digital en estudios de producción.
Técnicos de Modelado
Desean mejorar su destreza en modelado y texturizado para la industria del entretenimiento.
Profesionales Audiovisuales
Anhelan integrar recursos tridimensionales para producciones audiovisuales innovadoras.
Ingenieros de Producto
Necesitan incorporar técnicas 3D para optimizar el diseño y prototipado de nuevos productos.
Empresas que ya han formado a sus equipos
Experiencias reales de equipos que ya han trabajado con nosotros.
+16
años de liderazgo
+3.500
empresas formadas
Nuestra empresa decidió contratar formación con Imagina aprovechando los créditos de FUNDAE, y fue una gran decisión. La modalidad online nos permitió adaptar los horarios a nuestro equipo. La formación ha sido práctica, clara y útil para el día a día. Es sencillo de gestionar y los resultados son excepcionales.
Hugo Gutiérrez
Analista Financiero
Gracias a Imagina, la eficiencia de nuestras sesiones de capacitación ha mejorado drásticamente. Es sencillo de usar y los resultados son excepcionales.
Luis Martínez
Administrativo
Gracias al aula virtual de Imagina siempre son capaces de adaptar los cursos a nuestras necesidades. El contenido fue muy completo y práctico.
Elena Pérez
Responsable de Recursos Humanos
Mejor de lo esperado, la modalidad online se adapta a nuestros horarios. La ayuda con la bonificación FUNDAE hizo todo más fácil. Práctico y necesario.
Alejandro Sánchez
Director de Operaciones
Nuestra empresa decidió contratar formación con Imagina aprovechando los créditos de FUNDAE, y fue una gran decisión. La modalidad online nos permitió adaptar los horarios a nuestro equipo. La formación ha sido práctica, clara y útil para el día a día. Es sencillo de gestionar y los resultados son excepcionales.
Hugo Gutiérrez
Analista Financiero
Gracias a Imagina, la eficiencia de nuestras sesiones de capacitación ha mejorado drásticamente. Es sencillo de usar y los resultados son excepcionales.
Luis Martínez
Administrativo
Gracias al aula virtual de Imagina siempre son capaces de adaptar los cursos a nuestras necesidades. El contenido fue muy completo y práctico.
Elena Pérez
Responsable de Recursos Humanos
Mejor de lo esperado, la modalidad online se adapta a nuestros horarios. La ayuda con la bonificación FUNDAE hizo todo más fácil. Práctico y necesario.
Alejandro Sánchez
Director de Operaciones
480.000 alumnos formados en Imagina
Resolvemos todas tus dudas sobre nuestra formación en Blender
Explora las respuestas a las preguntas que guian a nuestra comunidad. Aqui encontraras claridad sobre como funciona todo, desde el acceso hasta los detalles de los cursos. Si buscas respuestas, este es el lugar para comenzar.
Este curso ofrece formación exhaustiva en Blender, mejorando tus procesos de diseño 3D, modelado y animación. Aumenta la eficiencia de tu equipo en la creación de proyectos complejos, permitiendo adaptabilidad y versatilidad en el mercado creativo actual. El dominio de Blender facilita una mejor gestión de los recursos y mejora la innovación y la calidad de los productos finales.
Sí, el curso es 100% bonificable a través de FUNDAE. Las empresas pueden cubrir el coste completo del curso mediante créditos de formación. Además, si nosotros gestionamos la bonificación, cobramos un 10% adicional del valor del curso más IVA, también bonificable conforme a FUNDAE.
El curso se imparte en modalidad de Aula Virtual Personalizada, mediante videoconferencias a través de Zoom. Proporcionamos una experiencia de aprendizaje flexible y adaptada a las necesidades empresariales, y los participantes tienen acceso posterior a las grabaciones de cada sesión.
Tu equipo desarrollará habilidades integrales en modelado 3D, iluminación, texturizado y animación avanzada. Además, aprenderán a utilizar Blender para mejorar la productividad y calidad en proyectos gráficos, optimizando desde la conceptualización hasta la ejecución en sus entornos profesionales.
Puedes inscribirte en el curso completando los formularios disponibles en nuestra página web. Completa todos los campos requeridos para asegurar una inscripción eficiente y poder activar la bonificación según corresponda.
¿Tienes dudas?
Estamos aqui para ayudarte
Este curso ofrece formación exhaustiva en Blender, mejorando tus procesos de diseño 3D, modelado y animación. Aumenta la eficiencia de tu equipo en la creación de proyectos complejos, permitiendo adaptabilidad y versatilidad en el mercado creativo actual. El dominio de Blender facilita una mejor gestión de los recursos y mejora la innovación y la calidad de los productos finales.
¿Tienes dudas?
Estamos aqui para ayudarte
Sí, el curso es 100% bonificable a través de FUNDAE. Las empresas pueden cubrir el coste completo del curso mediante créditos de formación. Además, si nosotros gestionamos la bonificación, cobramos un 10% adicional del valor del curso más IVA, también bonificable conforme a FUNDAE.
¿Tienes dudas?
Estamos aqui para ayudarte
El curso se imparte en modalidad de Aula Virtual Personalizada, mediante videoconferencias a través de Zoom. Proporcionamos una experiencia de aprendizaje flexible y adaptada a las necesidades empresariales, y los participantes tienen acceso posterior a las grabaciones de cada sesión.
¿Tienes dudas?
Estamos aqui para ayudarte
Tu equipo desarrollará habilidades integrales en modelado 3D, iluminación, texturizado y animación avanzada. Además, aprenderán a utilizar Blender para mejorar la productividad y calidad en proyectos gráficos, optimizando desde la conceptualización hasta la ejecución en sus entornos profesionales.
¿Tienes dudas?
Estamos aqui para ayudarte
Puedes inscribirte en el curso completando los formularios disponibles en nuestra página web. Completa todos los campos requeridos para asegurar una inscripción eficiente y poder activar la bonificación según corresponda.
¿Tienes dudas?
Estamos aqui para ayudarte
Descubre nuestros tutoriales
Qué es Microsoft Power Automate y para qué sirve
November 05, 2025Descubre Que es Microsoft Power Automate o Microsoft Flow: Guía Completa de la Herramienta de Automatización de Tareas de Microsoft
¿Qué es Kali Linux y para qué se utiliza?
June 17, 2025Descubre cómo instalar Kali Linux fácilmente y empieza a usar esta herramienta esencial para pruebas de penetración y análisis forense digital.
Top 5 Cursos Bonificados para Trabajadores en 2025
June 09, 2025Conoce los cursos bonificados para trabajadores 2025 más demandados y cómo puedes inscribir a tus empleados para aprovechar los créditos formativos de FUNDAE.
5 Cursos Obligatorios para cualquier Empresa en 2025
May 26, 2025Conoce los cursos obligatorios para empresas 2025 y cómo asegurar que tu organización cumpla con las normativas actuales sin riesgos de sanciones.
Cursos Bonificados por Fundación Tripartita en 2025
May 05, 2025Descubre los mejores cursos bonificados para empresas en 2025 por la Fundación Tripartita. Aumenta la productividad de tu equipo sin costes adicionales.
Encuentra el Curso Perfecto para tu Organización
Unity
Este curso cubre todos los aspectos necesarios para desarrollar videojuegos con Unity, desde su interfaz hasta efectos visuales, sonido, programación, lógica, compilación y publicación.
Unreal Engine para sector automovilístico
Este curso es para cualquier desarrollador que desee trabajar con Unreal Engine para crear experiencias interactivas y/o campos empresariales de simulación de capacitación en tiempo real, visualización y medios/entretenimiento.
Comenzamos con los fundamentos para que construya una base sólida de comprensión, conociendo los conceptos básicos de las distintas áreas del motor gráfico.
Unreal Engine
Aprende a desarrollar juegos de alto nivel para PC, consolas y dispositivos móviles utilizando la versión 5 de Unreal Engine. Explora los recursos disponibles para crear un juego innovador con contenido de calidad. Al finalizar el curso, tendrás las herramientas necesarias para crear videojuegos exitosos.
Diseñemos hoy el curso que tu empresa necesita
Cuéntanos tus objetivos de negocio y prepararemos una propuesta formativa bonificable totalmente ad hoc