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Curso de Unreal Engine para sector automovilístico

DISPONIBLE EN MODALIDAD:
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Aula Virtual Personalizada
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Se enseña a través de demostraciones, por lo que aplicará estas habilidades en tiempo real. Obtenga una introducción completa a editor, aprenda cómo funciona el motor para ayudar a que su proyecto se ejecute de manera eficiente, cómo usar activos para personalizar su proyecto, diseñar y crear interactividad, y tener las herramientas y estrategias para depurar un error.

Al final de este curso, podrá diseñar y crear proyectos de trabajo que podrían incluir juegos, simulaciones de capacitación y entretenimiento multimedia.

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Formación en Unreal Engine para sector automovilístico bonificable para empresas

A quién va dirigido nuestro curso de Unreal Engine para sector automovilístico

Para todos aquellos desarrolladores que deseen trabajar con Unreal Engine orientado al sector automovilístico, con el objetivo de crear experiencias interactivas o campos empresariales de simulación de capacitación en tiempo real.

Objetivos de nuestro curso de Unreal Engine para sector automovilístico

  • Manejo de la interfaz de Unreal Engine 4 y build de proyectos
  • Prototipado, creación y manejo de materiales
  • Diseño en profundidad de Blueprints
  • Creación de coches con Unreal Engine, incluyendo animaciones, sonido, luces, entorno...
  • Manejo de sequencer para crear videos.

Qué vas a aprender en nuestro curso de Unreal Engine para sector automovilístico

Se enseña a través de demostraciones, por lo que aplicará estas habilidades en tiempo real. Obtenga una introducción completa a editor, aprenda cómo funciona el motor para ayudar a que su proyecto se ejecute de manera eficiente, cómo usar activos para personalizar su proyecto, diseñar y crear interactividad, y tener las herramientas y estrategias para depurar un error.

Al final de este curso, podrá diseñar y crear proyectos de trabajo que podrían incluir juegos, simulaciones de capacitación y entretenimiento multimedia.

Requisitos de nuestro curso de Unreal Engine para sector automovilístico

  • Es necesario contar con un equipo con capacidad de correr Unreal Engine 4.
  • Se recomienda un equipo con: Windows 10 64-bit, una CPU compatible , mínimo 8 GB de RAM, una GPU Nvidia GTX 1060 mínimo, DirectX 12 y 50 GB de almacenamiento.
  • Es necesario contar con Epic Launcher y Unreal Engine 4 (v4.27.2) descargados en el equipo.
  • Es necesario ser capaz de descargar proyectos y recursos que se utilizarán en el curso.
  • Se recomienda tener conocimientos de programación para desarrollo de blueprints durante el curso.

Temario del curso de Unreal Engine para sector automovilístico

tema 1

Introducción a Unreal Engine

  • Introducción a Epic Games y Unreal Engine
  • ¿Qué es Unreal Engine 4?
  • Diferentes proyectos y plantillas
  • Novedades y futuro con Unreal Engine 5 (Beta)
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tema 2

IU del programa

  • Interfaz general inicial
  • Configuración de Unreal Engine (Editor Settings)
  • Configuración del proyecto (Project Settings)
  • Configuración de escenas (World Settings)
  • Gestión y administración de plugins
  • Explicación de las diferentes clases de ventanas y sus diferentes usos
  • Actores de la escena (World Outliner Window)
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tema 3

Creación de nuestra primera aplicación

  • Introducción a la creación de aplicaciones
  • Creación de escenario
  • Incluyendo recursos a la escena
  • Ventana de errores
  • Construcción de proyectos (Build)
  • Escalabilidad y configuraciones gráficas del proyecto
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tema 4

Estructura de carpetas en los proyectos

  • Estructura de directorios
  • Descripción de los directorios que componen los proyectos de motor y juego
  • Guía de estilo de los proyectos
  • Source Control (Control de proyectos)
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tema 5

Introducción a la geometría

  • Ventana de modos
  • Nodos de construcción
  • Toma de referencias para diseño
  • Introducción al prototipado y formas
  • Prototipado con Blockout mesh (BSP)
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tema 6

Introducción a Materiales

  • Introducción a los materiales
  • User interface
  • Texture maps
  • Nodos comunes
  • Tipos de nodos
  • Introducción PBR
  • ¿Qué es PBR?
  • Nodos (pins) mas comunes
  • Material functions
  • Instancias de materiales
  • Organización de grafos
  • Master Materials
  • Ejemplos de materiales opacos
  • Vertex Paint
  • Tripanar_world
  • Materiales con movimiento
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tema 7

Profundizando en Materiales

  • Más ejemplos de materiales opacos
  • Mask materials
  • Materiales translucidos
  • Proyecciones (Decals)
  • Materiales para el cielo: Sky y SunLight materials
  • World Aligned textures
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tema 8

Introducción a los Blueprints

  • Introducción a los Blueprints
  • Creación del primer Blueprint
  • Tipos de Variables
  • Creación y manejo de variables
  • Creación y manejo de funciones
  • Macros
  • Enumeraciones
  • Estructuras
  • Gestión de eventos
  • Casting de tipos
  • Interfaces
  • Gamemodes
  • Componentes
  • Herencia
  • Buenas prácticas y recomendaciones
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tema 9

Profundizando en Blueprints

  • Superposición de nodos
  • Tablas de datos
  • Eventos
  • Tags
  • Traces (disparadores)
  • Debug Blueprints
  • Shockets
  • Timelines
  • Widgets
  • Interactive material con Blueprint
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tema 10

Tratamiento y manipulación de la geometría

  • Import Content (Modelos y texturas)
  • Datamish
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tema 11

Nuestro primer automóvil en Unreal

  • Importar nuestro primer automóvil desde Blender
  • Animación de las ruedas
  • Movimiento del automóvil mediante blueprints
  • Explicación del proyecto gratuito "automotive materials" de Unreal Engine 4
  • Añadir sonido
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tema 12

Introducción a las físicas del automóvil

  • Introducción a las físicas de escena
  • Físicas específicas de un automóvil
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tema 13

Sonidos

  • Importación de audio
  • Configuraciones de audio
  • Diseño de sonido ambiental
  • Blueprints para audio
  • Audio dinámico
  • Configuración de volumen
  • Gestión de eventos
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tema 14

Animación

  • Iniciación a la animación
  • Skeletons
  • Shokets
  • BlendSpace
  • Animando la apertura y cierre de puertas del vehículo
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tema 15

Enviroments

  • Introducción a la creación de landscapes
  • Pintando con foliage tool
  • Añadiendo carreteras y árboles ya creados
  • Multilayered material
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tema 16

Creación de VFX

  • Iniciación a Niagara
  • Mesh emitter and sprite emitters
  • Beam and ribbon emitters
  • Creación de humo y particulas para el vehículo
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tema 17

Introducción a la Iluminación

  • Tipos de luces
  • Iluminación de la escena
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tema 18

Profundizando en la Iluminación

  • Consejos sobre iluminación de la escena
  • Postprocesado
  • Iluminación del automóvil (Faros, pilotos, etc.)
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tema 19

Capturas de pantalla y Renders con Sequencer

  • Tomando capturas de pantalla
  • Creación de una cinemática básica con sequencer
  • Exportar video con sequencer
  • Recomendaciones
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tema 20

User Interface

  • Introducción a las User Interface
  • Cambiando vistas y ángulos de cámara
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tema 21

Optimización de proyectos

  • Análisis de proyectos
  • Herramientas disponibles
  • Consejos y buenas prácticas
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Preguntas Frecuentes de Unreal Engine para sector automovilístico

¿Cuáles son los Beneficios del curso Unreal Engine para sector automovilístico?

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El curso te proporcionará herramientas y conocimientos para crear simulaciones y visualizaciones de alta calidad, mejorando la eficiencia y productividad en el desarrollo de proyectos automovilísticos.

¿El curso de Unreal Engine para sector automovilístico se puede bonificar a través de FUNDAE?

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Sí, el curso puede ser bonificado a través de FUNDAE, permitiendo a las empresas reducir el costo de la formación mediante créditos formativos.

¿En qué modalidades se imparte el curso de Unreal Engine para sector automovilístico?

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El curso se imparte en modalidad online y en aula virtual personalizada, permitiendo flexibilidad y adaptabilidad a las necesidades de tu empresa.

¿Qué habilidades desarrollaré con el curso de Unreal Engine para sector automovilístico?

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Desarrollarás habilidades en modelado 3D, simulación en tiempo real, optimización de gráficos y generación de visualizaciones interactivas, aplicables a proyectos automovilísticos.

¿Cómo puedo inscribirme en el curso de Unreal Engine para sector automovilístico?

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Puedes inscribirte rellenando los formularios que aparecen en la web del curso. El proceso es sencillo y te permitirá asegurar tu plaza rápidamente.