Curso de Diseño y Conceptualización de Videojuegos hasta 100% Bonificable a través de FUNDAE
Tu bonificación paso a paso
Forma a tu equipo sin costes mediante la bonificación estatal. Este programa de Diseño y Conceptualización de Videojuegospara empresas es subvencionable hasta el 100%.
Potencia las habilidades de edición y automatización de tus profesionales.
Accede a una formación avanzada en Diseño y Conceptualización de Videojuegos práctica y orientada a resultados.
Prepara a tu equipo para los retos documentales del entorno laboral actual.
Gestionamos gratis tu bonificación de este curso corporativo de Diseño y Conceptualización de Videojuegos ante FUNDAE.
Más del 80% de las empresas líderes en entretenimiento digital buscan expertos en diseño de videojuegos
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Adquiere un conocimiento exhaustivo y aplicado de todo el ciclo de vida del diseño de un videojuego, desde la conceptualización hasta la implementación.
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Aprende a usar las herramientas más modernas y relevantes del sector, asegurando tu habilidad para desarrollar proyectos que se adapten a la vanguardia tecnológica.
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Diseñamos una formación a medida utilizando los documentos y flujos de trabajo reales de tu empresa.
Nueva Plataforma de E-learningFormación en directo con plataforma de apoyo para reforzar el aprendizaje
Acceso a las grabaciones
Los alumnos podrán revisar las sesiones grabadas para repasar conceptos clave, recuperar explicaciones concretas o reforzar aquellos contenidos que necesiten después de la clase en directo.
Recursos formativos
Materiales, sesiones grabadas y documentación de apoyo quedan centralizados en la plataforma para que el equipo pueda consultarlos durante y después de la formación.
Confirmación de asistencia
La plataforma permite registrar y confirmar la asistencia de los participantes, facilitando el seguimiento de la formación y la gestión documental necesaria para la bonificación FUNDAE.
Programa formativo
Temario del curso
Encuentra todo el temario del curso aquí.
Temario
Breve historia de los videojuegos
Tipos de videojuegos
Plataformas para las que desarrollar videojuegos
Herramientas principales para desarrollar videojuegos
Tendencias actuales en el mundo de los videojuegos
¿Qué es la conceptualización?
Diseño de historia
Creación de personajes
Creación de mundos
Creación de mecánicas
Diseño de reglas
Gráficos vs jugabilidad
Breve historia de los videojuegos
Tipos de videojuegos
Plataformas para las que desarrollar videojuegos
Herramientas principales para desarrollar videojuegos
Tendencias actuales en el mundo de los videojuegos
Tema 1: Introducción al diseño y a la conceptualización de videojuegos
Breve historia de los videojuegos
Tipos de videojuegos
Plataformas para las que desarrollar videojuegos
Herramientas principales para desarrollar videojuegos
Tendencias actuales en el mundo de los videojuegos
¿Qué es la conceptualización?
Diseño de historia
Creación de personajes
Creación de mundos
Creación de mecánicas
Diseño de reglas
Gráficos vs jugabilidad
Tema 2: Recompensas
Psicología del comportamiento
Tipos de contingencia
Ratios
Intervalos
Contingencias en cadena,
Contingencias de prevención
Extinción
Tema 3: Axiomas de personalidad
Rasgos del jugador (paranoia, ingenuidad, autodestrucción, egomanía, etc.),
matemáticas 101,
La inteligencia artificial
Tema 4: Feedback del jugador
Experiencia lúdica
Flujo
Optimización de recursos
Creencias
Memoria del jugador
Tema 5: Homo faber vs Homo ludens
Naturaleza lúdica del videojuego
Implementación en diseño
Fidelización
Captación
Tema 6: Monetización
Conceptos fundamentales de la monetización
Tipos de monetización
Monetización fija
Shareware
Sistemas de micropagos
Sistemas de monetización mixtos
Tendencias actuales
Tema 7: Casual vs Hardcore
Los 6 tipos tradicionales
Componentes que lo hacen hardcore
Reparto actual de jugadores
Tema 8: QA y localización
Bases de QA y localización
Tipos de bugs
Sistemas de optimización de QA
Problemas comunes de localización
La problemática de los Compliance Checks
Tema 9: Análisis de Juegos
Análisis de jugabilidad
Análisis de diseño
Análisis de usabilidad
Análisis de rendimiento
Análisis de la competencia
Tema 10: Equilibrio vs Desequilibrio
Juegos equilibrados
El desequilibrio perfecto
Consideraciones de equilibrio
Tema 11: Aproximaciones al diseño
Aproximaciones principales al diseño: bottom-up y top-down
Naturaleza iterativa del diseño
Mecánicas de juego según perfiles
Tema 12: Diseño de Interfaz
Principios de diseño
Diseño de controles
Diseño de menús
Diseño de información
Diseño de audio
Tema 13: Diseño de Niveles
Fundamentos del diseño de niveles
Creación de estructuras de niveles interesantes y desafiantes
Diseño de progresión y flujo en los niveles
Uso de elementos narrativos en los niveles
Pruebas y ajustes de los niveles
Tema 14: Diseño de Personajes
Creación de personajes memorables y atractivos
Diseño visual y conceptualización de personajes
Definición de habilidades y características especiales
Desarrollo de la personalidad y trasfondo de los personajes
Integración de los personajes en la jugabilidad y la historia
Tema 15: Diseño de Historias y Narrativa
Importancia de la narrativa en los videojuegos
Creación de historias y tramas interesantes
Diseño de arcos narrativos y eventos principales
Uso de diálogos y cinemáticas para contar la historia
Integración de la narrativa en la jugabilidad
Tema 16: Diseño de Sonido y Música
Elementos básicos de sonido
Uso de efectos de sonido
Uso de música
Composición de canciones
Uso de herramientas
Tema 17: Diseño de Gráficos
Elementos básicos de gráficos
Uso de texturas
Uso de iluminación
Uso de efectos especiales
Uso de herramientas
Tema 18: Diseño avanzado
Matrices de recompensa/PVP
Dilema del prisionero
Equilibrio de Nash
Diseño para cada subtipo de videojuego (ARPG, MOBA, cartas, estrategia, simulación, aventura, shooters)
Escritura y diseño de videojuegos
Diseño "pen-and-paper"
Scripting
Control de flujo mediante datos
Player input
System input
Feedbak loops
Cambios introducidos del diseño
Tema 19: Aspectos Legales
Derechos de propiedad intelectual
Licencias de uso
Contratos de derechos de autor
Derechos de uso de contenido
Protección de datos
Tema 20: Proyecto final
Planteando el proyecto
Conceptualizando el proyecto
Diseño
Desarrollo, giro y crescendo
Consejos y siguientes pasos
Perfiles profesionales
Pensado para quienes deben dominar Diseño y Conceptualización de Videojuegos en su día a día
Diseñadores de videojuegos
Quieren profundizar en el arte de la creación de mundos y personajes para videojuegos, potenciando la creatividad y la innovación.
Desarrolladores de software
Buscan ampliar sus habilidades técnicas para crear experiencias interactivas ricas y dinámicas en el panorama digital actual.
Equipos creativos de TI
Requieren herramientas y conocimientos avanzados en diseño de videojuegos para ofrecer soluciones lúdicas a sus clientes empresariales.
Preguntas frecuentes
Resolvemos todas tus dudas sobre nuestra formación en Diseño y Conceptualización de Videojuegos
Explora las respuestas a las preguntas que guian a nuestra comunidad. Aqui encontraras claridad sobre como funciona todo, desde el acceso hasta los detalles de los cursos. Si buscas respuestas, este es el lugar para comenzar.
El curso de Diseño y Conceptualización de Videojuegos te ofrece una comprensión completa del proceso de creación de videojuegos, desde la conceptualización hasta la implementación. Aprenderás a utilizar herramientas modernas de diseño, a desarrollar historias y personajes, y a implementar mecánicas de juego. Esta formación es ideal para mejorar tus proyectos actuales o futuros en el ámbito lúdico y fortalecer tus habilidades creativas y técnicas.
Sí, el curso de Diseño y Conceptualización de Videojuegos es bonificable a través de FUNDAE. Esto permite a las empresas reducir significativamente el coste del curso, aprovechando las subvenciones disponibles para la formación de sus empleados. Además, si gestionamos la bonificación, cobramos un 10% extra del valor del curso + IVA, que también puede ser bonificado.
El curso se imparte en modalidad de Aula Virtual Personalizada a través de videoconferencia con Zoom. Esta modalidad permite a los estudiantes asistir a las clases desde cualquier lugar, mantener interacción directa con el formador y acceder a las grabaciones de las sesiones, facilitando así el estudio y revisión de los contenidos de manera flexible.
Desarrollarás habilidades clave en el diseño de videojuegos, como la creación de personajes y mundos, la elaboración de historias y narrativas, y el diseño de mecánicas de juego. También aprenderás sobre la monetización, la experiencia del usuario, y el análisis de juegos, entre otros aspectos fundamentales del diseño y conceptualización de videojuegos.
Puedes inscribirte en el curso completando el formulario disponible en nuestra página web. Asegúrate de proporcionar toda la información solicitada para que podamos procesar tu inscripción eficientemente. También ofrecemos asistencia para empresas que deseen gestionar la bonificación del curso a través de FUNDAE.
El curso de Diseño y Conceptualización de Videojuegos te ofrece una comprensión completa del proceso de creación de videojuegos, desde la conceptualización hasta la implementación. Aprenderás a utilizar herramientas modernas de diseño, a desarrollar historias y personajes, y a implementar mecánicas de juego. Esta formación es ideal para mejorar tus proyectos actuales o futuros en el ámbito lúdico y fortalecer tus habilidades creativas y técnicas.
Sí, el curso de Diseño y Conceptualización de Videojuegos es bonificable a través de FUNDAE. Esto permite a las empresas reducir significativamente el coste del curso, aprovechando las subvenciones disponibles para la formación de sus empleados. Además, si gestionamos la bonificación, cobramos un 10% extra del valor del curso + IVA, que también puede ser bonificado.
El curso se imparte en modalidad de Aula Virtual Personalizada a través de videoconferencia con Zoom. Esta modalidad permite a los estudiantes asistir a las clases desde cualquier lugar, mantener interacción directa con el formador y acceder a las grabaciones de las sesiones, facilitando así el estudio y revisión de los contenidos de manera flexible.
Desarrollarás habilidades clave en el diseño de videojuegos, como la creación de personajes y mundos, la elaboración de historias y narrativas, y el diseño de mecánicas de juego. También aprenderás sobre la monetización, la experiencia del usuario, y el análisis de juegos, entre otros aspectos fundamentales del diseño y conceptualización de videojuegos.
Puedes inscribirte en el curso completando el formulario disponible en nuestra página web. Asegúrate de proporcionar toda la información solicitada para que podamos procesar tu inscripción eficientemente. También ofrecemos asistencia para empresas que deseen gestionar la bonificación del curso a través de FUNDAE.
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Después de la formación en directo, los alumnos podrán acceder a ejercicios prácticos para aplicar lo trabajado en clase y consolidar el aprendizaje con actividades guiadas.
Acceso a las grabaciones
Los alumnos podrán revisar las sesiones grabadas para repasar conceptos clave, recuperar explicaciones concretas o reforzar aquellos contenidos que necesiten después de la clase en directo.
Recursos formativos
Materiales, sesiones grabadas y documentación de apoyo quedan centralizados en la plataforma para que el equipo pueda consultarlos durante y después de la formación.
Confirmación de asistencia
La plataforma permite registrar y confirmar la asistencia de los participantes, facilitando el seguimiento de la formación y la gestión documental necesaria para la bonificación FUNDAE.
Ejercicios prácticos
Después de la formación en directo, los alumnos podrán acceder a ejercicios prácticos para aplicar lo trabajado en clase y consolidar el aprendizaje con actividades guiadas.
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